↓

Modell Google (IA) ·

Playground: eigene Spiele erstellen und spielen

Google startet Playground, eine experimentelle Browser-Plattform, auf der man per Texteingabe eigene Spiele ohne Programmierung erstellt, spielt und teilt. Der Start erfolgt in den USA für Nutzer ab 18, der Zugang zum Erstellen richtet sich nach dem Google-AI-Abo; eine Unity-Spark-Integration ist geplant.

Worum es im Artikel geht

Am 7. Oktober 2026 stellte Google Playground vor, eine experimentelle browserbasierte Spieleplattform, auf der sich eigene Spiele per Textbeschreibung erstellen, spielen und teilen lassen. Die Oberfläche ist dialogorientiert: Man beginnt mit einer leeren Fläche oder Vorschlägen, testet sofort und bittet dann um Änderungen an Physik, Regeln, Figuren oder Umgebungen.

Ein Spiel kann privat bleiben, per Link geteilt oder in der Explore-Galerie veröffentlicht werden, in manchen Genres mit Bestenlisten und Mehrspieler. Ein Play-Games-Profil erlaubt einen eigenen Namen, Favoriten und das Folgen von Entwicklern; jedes veröffentlichte Spiel durchläuft eine Sicherheitsprüfung. Eine Integration mit Unity Spark, deren geschlossene Beta bevorsteht, soll fortgeschrittene Funktionen bieten. Der Dienst startet am 7. Oktober 2026 für Nutzer in den USA ab 18 Jahren, der Zugang zur Erstellung ist je nach Google-AI-Abo gestaffelt; Google spricht von einem frühen Experiment.

Offiziellen Artikel lesen AnnuIA-Profil

Zusammenfassung von AnnuIA in eigenen Worten nach der offiziellen Seite von Google (IA). Inhalt und Rechte liegen beim Herausgeber: bitte den Originalartikel lesen.

Weitere Meldungen zu Gemini

Neueste KI-Nachrichten

Alle Neuigkeiten