Notre nouvelle quête IA : cartographier le cerveau humain
Google Research et le Stanford Accelerator for Learning publient « Polar Peaks », troisième quête de la série AI Quests, où des élèves de 11 à 14 ans cartographient des neurones en nettoyant des données et en testant un modèle. Le jeu insiste sur la supervision humaine de l'IA et l'esprit critique ; Google propose aussi des modules de formation pour enseignants.
Ce que dit l'article
Google Research et le Stanford Accelerator for Learning ont créé AI Quests, une série qui apprend aux élèves de 11 à 14 ans comment fonctionne l'IA et comment l'utiliser de façon responsable, en les plaçant dans le rôle de chercheurs de Google face à de grands défis de société. La série compte plus de 400 000 quêtes terminées et est traduite en 10 langues. « Polar Peaks » en est la troisième quête, après celles sur la prévision des crues et la détection des maladies de l'œil.
Cette fois, le thème est la neuroscience et la connectomique, c'est-à-dire la cartographie des réseaux de neurones. Guidés par des mentors dans le jeu, les élèves scannent et cartographient des neurones pour aider un personnage atteint de troubles de la mémoire, en nettoyant des données et en testant des modèles, et comprennent que l'IA demande une supervision humaine attentive. Google publie aussi des modules de formation pour enseignants : ceux des quêtes 1 et 2 sont disponibles, celui de la quête 3 doit suivre le mois suivant. La série a reçu un Webby Award 2026 et un prix aux ETIH Innovation Awards, et d'autres quêtes sont prévues cette année scolaire.
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Résumé rédigé par AnnuIA avec ses propres mots, d'après la page officielle de Google (IA). Le contenu et les droits appartiennent à l'éditeur : consultez l'article d'origine.