Perplexity открывает исходный код SPACE — платформы песочниц для Computer
Perplexity открыла код SPACE — внутренней платформы, на которой работают все сессии Computer, с изоляцией, восстановлением и управлением учётными данными для автономных агентов. Каждая песочница — отдельная виртуальная машина; создани��, по данным компании, в 3–5 раз быстрее.
О чём статья
Perplexity открывает исходный код SPACE — собственной платформы песочниц. Компания запустила Computer, своего персонального агента, в феврале, а в июле заменила коммерческого поставщика песочниц на SPACE; с тех пор на нём работают все сессии Computer, и платформа создаёт миллионы песочниц в день. Код опубликован на GitHub с документацией, чтобы р��зработчики могли строить собственные среды выполнения агентов.
Каждая песочница работает в небольшой виртуальной машине под управлением плоскости контроля; она считается недоверенной, а сеть и учётные данные управляются снаружи. Снимки файлов и полные контрольные точки позволяют приостанавливать, возобновлять, восстанавливать и ветвить сессии. Perplexity сообщает, что песочницы создаются в 3–5 раз быстрее, чем у прежнего поставщика, и что 108 попыток выхода на хост не удались; партнёры по развёртыванию — Akamai, Crusoe и CoreWeave. Анонс адресован разработчикам и не добавляет функций для конечных пользователей.
Читать официальную статью Карточка AnnuIA
Краткое изложение написано AnnuIA своими словами по официальной странице Perplexity AI. Содержание и права принадлежат издателю: читайте оригинальную статью.